ランプの色は期待度『保留変化予告』
『保留変化予告』はドラム海物語の予告アクションです。 『保留変化予告』とは 従来の海物語シリーズに搭載している保留変化予告がドラム海物語に搭載。変動毎のドキドキ感を楽しむことができます。 発生条件 入賞時の大当たり抽選で...
『保留変化予告』はドラム海物語の予告アクションです。 『保留変化予告』とは 従来の海物語シリーズに搭載している保留変化予告がドラム海物語に搭載。変動毎のドキドキ感を楽しむことができます。 発生条件 入賞時の大当たり抽選で...
『カウントダウンゾーン』はドラム海物語の予告アクションです。 『カウントダウンゾーン』とは ドラム海物語で初搭載の演出です。 発生条件 入賞時の大当たり抽選で「大当たり」「はずれ」のどちらを引いても、その後の発展先として...
『魚群タイマー予告』はドラム海物語の予告アクションです。 『魚群タイマー予告』とは ドラム海物語で初搭載の演出です。筐体のセグ表示を活用しています。 発生条件 入賞時の大当たり抽選で「大当たり」「はずれ」のどちらを引いて...
『スペシャル魚群タイム』はドラム海物語の予告アクションです。 『スペシャル魚群タイム』とは スーパー海物語IN沖縄3で初搭載の演出です。海物語シリーズではおなじみの特殊ゾーンです。従来、筐体のRTCを使って特定の時間帯に...
『7図柄あおり予告』はドラム海物語の予告アクションです。 『7図柄あおり予告』とは ドラム海物語で初搭載の演出です。 発生条件 入賞時の大当たり抽選で「大当たり」「はずれ」のどちらを引いても、その後の発展先として演出抽選...
『変動開始サウンドエフェクト予告』はドラム海物語の予告アクションです。 『変動開始サウンドエフェクト予告』とは ドラム海物語で初搭載の演出です。 発生条件 入賞時の大当たり抽選で「大当たり」「はずれ」のどちらを引いても、...
『押しボタン演出』はドラム海物語の予告アクションです。 『押しボタン演出』とは 初代・大海物語で初搭載の演出です。従来の海物語シリーズと同様に、スーパーリーチ発展時に有効になり、ボタンを押すと期待度を示唆する演出が発生し...
『スーパーリーチ発展あおり』はドラム海物語の予告アクションです。 『スーパーリーチ発展あおり』とは ドラム海物語で初搭載の演出です。 発生条件 入賞時の大当たり抽選で「大当たり」「はずれ」のどちらを引いても、その後の発展...
『チャンス目予告』はドラム海物語の予告アクションです。 『チャンス目予告』とは 昨今の海物語シリーズの保留先読み系予告アクション「チャンス目」をリールで再現した演出です。 発生条件 入賞時の大当たり抽選で「大当たり」「は...
『変動開始順変化予告』はドラム海物語の予告アクションです。 『変動開始順変化予告』とは 海物語シリーズやギンギラパラダイスシリーズにある仕様です。基本的に、変動の方向や開始順は決まっていますが、たまにいつもと違う方向や順...
『レッツチビザメ』はドラム海物語の予告アクションです。 『レッツチビザメ』とは ドラム海物語で初搭載の演出です。サメが描かれた図柄が主役です。 発生条件 入賞時の大当たり抽選で「大当たり」「はずれ」のどちらを引いても、そ...
『チャンス図柄予告』はドラム海物語の予告アクションです。 『チャンス図柄予告』とは 特定図柄がそろうとスーパーリーチへ発展する演出です。ギンギラパラダイスシリーズのウリンチャレンジに似ています。 発生条件 入賞時の大当た...
『魚影予告』はドラム海物語の予告アクションです。 『魚影予告』とは 2007年のハイパー海物語INカリブで初搭載の演出。その後は沖海シリーズなどの巨大な海洋生物が出現するリーチアクションへの布石です。ドラム海物語の魚影は...
『ロゴフラッシュ予告』はドラム海物語の予告アクションです。 『ロゴフラッシュ予告』とは ドラム海物語で初搭載の演出です。 発生条件 入賞時の大当たり抽選で「大当たり」「はずれ」のどちらを引いても、その後の発展先として演出...