スーパー発展時有効『押しボタン演出』
『押しボタン演出』はスーパー海物語IN沖縄2シリーズの沖縄モード専用予告アクションです。 『押しボタン演出』とは 大海物語で初搭載の演出です。 演出の評価とデータ 『押しボタン演出』の期待度やレアリティーなどの評価、演出...
『押しボタン演出』はスーパー海物語IN沖縄2シリーズの沖縄モード専用予告アクションです。 『押しボタン演出』とは 大海物語で初搭載の演出です。 演出の評価とデータ 『押しボタン演出』の期待度やレアリティーなどの評価、演出...
『黒潮リーチ』はスーパー海物語IN沖縄2シリーズの海モード専用リーチアクションです。 『黒潮リーチ』とは CR新海物語で初搭載のリーチアクションです。 演出の評価とデータ 『黒潮リーチ』の期待度やレアリティーなどの評価、...
『珊瑚礁リーチ』はスーパー海物語IN沖縄2シリーズの海モード専用リーチアクションです。 『珊瑚礁リーチ』とは 初代ギンギラパラダイスから搭載され続けている海物語シリーズのリーチアクションです。 演出の評価とデータ 『珊瑚...
「スーパー海物語IN沖縄桜」は、海物語シリーズで初めて大当たり終了後のチャンスタイムすべてがSTとなっています。これまでは、遊パチ機が大当たり終了後に5回転のSTを搭載しているだけでした。正確には、マックスタイプとライト...
「スーパー海物語IN沖縄桜」には、従来の海物語シリーズと同じく裏ボタンが存在します。 超ショート版桜フラッシュ リーチ中、中段のテンパイ図柄がリーチラインで止まる瞬間にタイミングよくボタンを押すと超ショート版の桜フラッシ...
『連打チャンス』はスーパー海物語IN沖縄桜バージョンのST専用のリーチアクションです。 『連打チャンス』とは 「スーパー海物語IN沖縄桜バージョン」で初搭載の演出です。STの最終回転で発生することがあります。オフィシャル...
2010年11月13日、「スーパー海物語 IN 沖縄 桜マックス」で24連を達成しました。好調台は、ST中にプレミアム演出が頻発します。
「スーパー海物語IN沖縄桜バージョン」で大当たりした時に、16ラウンド大当たりかを判別する方法があります。 16R大当たり判別法 大当たりラウンド中に、下の画像の箇所を確認します。場所は、盤面の右下のランプ表示です。「1...
『マンボウ変化予告』は「スーパー海物語IN沖縄桜バージョン」のST専用の予告アクションです。 『マンボウ変化予告』とは 「スーパー海物語IN沖縄桜バージョン」で初搭載の演出です。ST残り10回転で突入するカウントダウンモ...
「スーパー海物語IN沖縄桜バージョン」の図柄揃い後の大当たり演出についてまとめました。 図柄揃い時の演出 図柄揃い直後、桜チャンスが発生。マリンちゃんやワリンが登場し、プレーヤーにボタン連打を促す演出です。ボタンを連打し...
『桜フラッシュ』は「スーパー海物語IN沖縄桜バージョン」の全モード共通の大当たりアクションです。 『桜フラッシュ』とは 「スーパー海物語IN沖縄桜バージョン」で初搭載の演出です。ハイビスカスフラッシュの桜バージョンとなり...
『花びら予告』は「スーパー海物語IN沖縄桜バージョン」のST専用の予告アクションです。 『花びら予告』とは 「スーパー海物語IN沖縄桜バージョン」で初搭載の演出です。ST中のカウントダウンモードに突入すると必ず発生します...
『ミニキャラステップアップ予告』はスーパー海物語IN沖縄2シリーズの沖縄モード専用予告アクションです。 『ステップアップ予告』とは 2006年のCRスーパー海物語で初搭載の演出です。 演出の評価とデータ 『ミニキャラステ...
『エイサーリーチ』はスーパー海物語IN沖縄2シリーズの沖縄モード専用リーチアクションです。 『エイサーリーチ』とは CRスーパー海物語IN沖縄で初搭載の演出です。 演出の評価とデータ 『エイサーリーチ』の期待度やレアリテ...
『泡予告』はスーパー海物語IN沖縄2シリーズの海モード専用予告アクションです。 『泡予告』とは 1995年の「ギンギラパラダイス」で初搭載の演出です。海物語シリーズでは、1999年の「元祖海物語」で初めて搭載となりました...