沖海3『画面タッチ演出』
『画面タッチ演出』はCRスーパー海物語IN沖縄3の全モード共通の予告アクションです。 『画面タッチ演出』とは タッチセンサーを活用した演出です。 演出の評価とデータ 『画面タッチ演出』の期待度やレアリティーなどの評価、演...
『画面タッチ演出』はCRスーパー海物語IN沖縄3の全モード共通の予告アクションです。 『画面タッチ演出』とは タッチセンサーを活用した演出です。 演出の評価とデータ 『画面タッチ演出』の期待度やレアリティーなどの評価、演...
『ボタン硬化機能』はCRギンギラパラダイス2の全ステージ共通の予告アクションです。 『ボタン硬化機能』とは CRギンギラパラダイス2で初搭載の演出です。筐体のデバイスを活かしたもので、液晶演出と組み合わせることで面白さを...
『ぶるぶるチェンジ』は大海物語4シリーズのラグーン・アトランティス・トレジャーステージ専用の予告アクションです。 『ぶるぶるチェンジ』とは 大海物語4で初搭載の演出です。同タイトルのハード仕様である「ビッグバイブ」を活用...
『押しボタン予告』はCRGO!GO!マリンの予告アクションです。 『押しボタン予告』とは CRGO!GO!マリンで初搭載の演出です。CR大海物語やCRスーパー海物語の押しボタン演出とは異なります。 演出の評価とデータ 『...
『タッチ全回転』は、CR大海物語2の全ステージ共通の大当たりアクションです。CR大海物語2で初搭載の演出です。 『タッチ全回転』とは 変動中、突然、画面が暗くなりタッチアイコンが表示されます。タッチをすると、図柄が3つ揃...
『タッチチャンス』は、大海物語2シリーズの全ステージ共通リーチアクションです。CR大海物語2で初搭載されたこの演出は、タッチセンサーを活用した激アツな演出です。 『タッチチャンス』とは 『タッチチャンス』は、CR大海物語...
『カニばさみ保留予告』はデラックス海物語シリーズのダイビング・バカンスモード専用の予告アクションです。 『カニばさみ保留予告』とは CRデラックス海物語で初搭載の演出です。筐体のカニ役物を活用した演出になります。 演出の...
『連打チャンス』はデラックス海物語シリーズのダイビングモード専用リーチアクションです。 『連打チャンス』とは 「CRスーパー海物語IN沖縄桜バージョン」で初搭載の演出です。 演出の評価とデータ 『連打チャンス』の期待度や...
『ドラム回転予告』はプレミアム海物語シリーズのフォレスト・クリスタルモード専用の予告アクションです。 『ドラム回転予告』とは プレミアム海物語で初搭載の演出です。同機種のドラム役物を活用しています。 演出の評価とデータ ...
『マンボウチャンス』は「CRGO!GO!マリン ミラクルバケーション」のリーチアクションです。 『マンボウチャンス』とは 『マンボウチャンス』は「CRGO!GO!マリン ミラクルバケーション」で初搭載の演出です。 演出の...
『空回り告知』はスーパー海物語IN沖縄3シリーズの全モード共通の予告アクションです。 『空回り告知』とは スーパー海物語IN沖縄2で初搭載の演出です。沖海2では「空動き告知」という名称でしたが、沖海3では「空回り告知」と...
『押しボタン演出』は「ギンギラパラダイス情熱カーニバル」シリーズのブラジルモード専用予告アクションです。 『押しボタン演出』とは 大海物語で初搭載の演出です。 演出の評価とデータ 『押しボタン演出』の期待度やレアリティー...
『サイクロンボタンリーチ』はドラム海物語IN沖縄のリーチアクションです。 『サイクロンボタンリーチ』とは ドラム海物語で初搭載の演出です。筐体のサイクロンボタンを活かした役物・デバイス系演出です。 演出の評価とデータ ●...
『タッチ予告』は「ドラム海物語IN JAPAN」の全モード共通予告アクションです。 『タッチ予告』とは 「ドラム海物語IN JAPAN」で初搭載の演出です。ドラム海物語シリーズではじめてタッチセンサーが導入となりました。...
『サイクロンボタンリーチ』は「ドラム海物語 IN 沖縄 桜」の全モード共通リーチアクションです。 『サイクロンボタンチャンス』とは ドラム海物語で初搭載の演出です。筐体のサイクロンボタンを活かした役物・デバイス系演出です...
『サイクロンボタンリーチ』は「ドラム海物語 BLACK」のリーチアクションです。 『サイクロンボタンリーチ』とは ドラム海物語で初搭載の演出です。筐体のサイクロンボタンを活かした役物・デバイス系演出です。 発生条件 入賞...